
Code Secret
Un jeu de transmission de message par pression des mains, en équipe, les yeux fermés.
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Groupe
Petit groupe
Espace
Classe
Matière
Mathématiques
Déroulement
Les enfants sont répartis en plusieurs équipes (selon la taille de la classe). Chaque équipe se place en file indienne et se tient par la main. Tous les enfants ferment les yeux (ou reçoivent un bandeau). Seul le dernier enfants de chaque file se retournent et gardent les yeux ouverts, c'est l'agents.
L'enseignant lance le dé. L'Agent transmet le nombre de points par pression des mains vers le devant de la file. Le code voyage ainsi jusqu'au premier enfant de la file, qui écrit le chiffre. L'équipe la plus rapide avec le bon code gagne. Tous les enfants avancent d'une place (afin que chacun passe au moins une fois devant).
Matériel nécessaire
Un dé (idéalement un grand dé en mousse)
Conseils pour l'enseignant(e)
Variations :
- Un code plus long peut être transmis (plus facile avec plusieurs dés) :
- C2 : 1 chiffre
- C3 : 2 chiffres
- C4 : 3-4 chiffres
- Plus l'équipe est grande, plus c'est difficile.
- Toutes les équipes sauf la gagnante effectuent un exercice physique imposé (jumping jacks, squats, fentes…)
- D'autres codes signaux peuvent être utilisés, par exemple des coups frappés.
Code Secret
Un jeu de transmission de message par pression des mains, en équipe, les yeux fermés.
Déroulement
Les enfants sont répartis en plusieurs équipes (selon la taille de la classe). Chaque équipe se place en file indienne et se tient par la main. Tous les enfants ferment les yeux (ou reçoivent un bandeau). Seul le dernier enfants de chaque file se retournent et gardent les yeux ouverts, c'est l'agents.
L'enseignant lance le dé. L'Agent transmet le nombre de points par pression des mains vers le devant de la file. Le code voyage ainsi jusqu'au premier enfant de la file, qui écrit le chiffre. L'équipe la plus rapide avec le bon code gagne. Tous les enfants avancent d'une place (afin que chacun passe au moins une fois devant).
Matériel nécessaire
Un dé (idéalement un grand dé en mousse)
Conseils pour l'enseignant(e)
Variations :
- Un code plus long peut être transmis (plus facile avec plusieurs dés) :
- C2 : 1 chiffre
- C3 : 2 chiffres
- C4 : 3-4 chiffres
- Plus l'équipe est grande, plus c'est difficile.
- Toutes les équipes sauf la gagnante effectuent un exercice physique imposé (jumping jacks, squats, fentes…)
- D'autres codes signaux peuvent être utilisés, par exemple des coups frappés.